Java设计模式解析之二十二??中介者模式

发布于:2021-08-28 10:01:32



中介者模式
1.前言2.特点2.1.代码说明2.2.优缺点2.3.使用场景

3.总结



1.前言
设计模式共有23种(点击这里查看更多分类),根据目的准则分类,分为三类
创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
这里介绍一下中介者模式。
2.特点
定义:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
2.1.代码说明
代码比较简单,这里基本参照菜鸟教程

首先,创建类ChatRoom,如下:


public class ChatRoom {

public void showMessage(User user, String message) {
System.out.println(" [" + user.getName() + "] : " + message);
}
}

然后创建类User,如下:


public class User {

private String name;

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public User(String name) {
this.name = name;
}

public void sendMessage(String message) {
ChatRoom room = new ChatRoom();
room.showMessage(this, message);
}

}

最终调用,如下:


new User("呵呵").sendMessage("Hi! 哈哈!");
new User("哈哈").sendMessage("Hello! 呵呵!");

//--------打印结果--------
System.out: [呵呵] : Hi! 哈哈!
System.out: [哈哈] : Hello! 呵呵!


2.2.优缺点
优点:降低了类的复杂度,将一对多转化成了一对一;符合迪米特原则(一个软件实体应该尽可能少地与其他实体发生相互作用)。缺点:数据太多的情况下难以维护。
2.3.使用场景
想通过一个中间类来封装多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。
3.总结

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